BehaVR und OxfordVR fusionieren und sichern sich eine Finanzierung in Höhe von 13 Millionen US-Dollar

Die Konsolidierung des digitalen Gesundheitswesens setzt sich fort, da Start-ups Skaleneffekte erkennen, insbesondere wenn Sie an Anbieter mit knappen Kassen verkaufen, wie dies bei BehaVR und OxfordVR der Fall ist.

Beide Unternehmen für psychische und verhaltensbezogene Gesundheit in der virtuellen Realität Bekanntmachung eine Fusion am Dienstag, ohne die finanziellen Bedingungen des Deals offenzulegen. Die Hoffnung ist, dass eine einzige Plattform die Stärke beider Unternehmen nutzen und Pflege anbieten wird das gesamte Spektrum der psychischen Gesundheit. Die Fusion wird durch eine Serie-B-Finanzierung in Höhe von 13 Millionen US-Dollar unterstützt.

Mit Sitz in Nashville, Tennessee VerhaltenVR bietet Pflege für Angstzustände, psychisches Wohlbefinden, Schmerzmanagement und Müttergesundheit. Sitz in Oxford, England OxfordVR konzentriert sich hauptsächlich auf schwere psychische Erkrankungen wie PTSD, bipolare Störung und Schizophrenie. Durch die Fusion werden die Produkte von OxfordVR der Plattform von BehaVR beitreten und Dienstleistungen für eine Reihe von psychischen Gesundheitsproblemen anbieten.

„Wir haben sehr komplementäre Produkte, von Produkten mit geringerer Sehschärfe bis hin zu schweren psychischen Erkrankungen“, sagte Aaron Gani, Gründer und CEO von BehaVR, in einem Interview. “Es war sehr sinnvoll, diese beiden zusammenzubringen.”

Deepak Gopalakrishna, CEO von OxfordVR, stimmte zu.

„Es macht beide Unternehmen stärker … Wir haben jetzt eine breitere Produktbasis, was bedeutet, dass wir einen größeren Prozentsatz der bestehenden Bevölkerung bedienen können“, sagte Gopalakrishna in einem Interview.

Gani wird als CEO des Joint Ventures fungieren, und Dr. Daniel Freeman, wissenschaftlicher Gründer und Chief Scientific Officer von OxfordVR, wird dem Managementteam beitreten. Gopalakrishna wird weiterhin in das Geschäft involviert sein, hat seine Rolle jedoch noch nicht festgelegt. Das kann bedeuten, als Berater oder Berater für das Unternehmen zu arbeiten, sagte er.

Die 13-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde der Serie B wurde angeführt von Optim Ventures und Oxford Scientific Enterprises, und beinhaltete die Teilnahme von Konfluente Gesundheit, Accenture Ventures, Chrysalis Ventures und Hauptstadt von Thornton. Insgesamt sammelten die Unternehmen mehr als 40 Millionen US-Dollar.

Aufgrund des aktuellen wirtschaftlichen Umfelds war es nicht einfach, die Finanzierung zu sichern, sagte Gani.

“Es hat viel Arbeit gekostet, aber wir haben uns dafür eingesetzt und ich freue mich sagen zu können, dass wir es geschafft haben”, sagte er.

Das kombinierte Unternehmen plant, die Finanzierung zu verwenden, um seine Pipeline von Produktkandidaten für die Zulassung durch die Food and Drug Administration weiter zu verfolgen. Das Produkt, das in diesem Prozess am weitesten fortgeschritten ist, ist gameChange von OxfordVR, eine verschreibungspflichtige Virtual-Reality-Behandlung zur kognitiven Therapie. Er gewann FDA Breakthrough Device Designation im Juni und richtet sich an Erwachsene mit Schizophrenie-Spektrum-Störungen und zielt darauf ab, ängstliche Vermeidung und Paranoia zu reduzieren. EIN klinische Prüfung on gameChange fand heraus, dass schwere Patienten eine Verringerung der Angstvermeidung um 49 %, eine Verringerung der Paranoia um 41 % und eine Steigerung der Lebensqualität um 21 % erfuhren.

Beide Unternehmen verkaufen hauptsächlich an Händler, aber es gibt noch keine Erstattungen für digitale Therapien. Eine Rechnung wurde jedoch gestellt eingeführt im Senat, der von den Centers for Medicare and Medicaid Services verlangen würde, Leitlinien für die Abdeckung von verschreibungspflichtigen digitalen Therapien für Medicaid und das Kinderkrankenversicherungsprogramm bereitzustellen.

Andere Virtual-Reality-Unternehmen im Bereich der psychischen Gesundheit umfassen Praktisch besser und Amelia Virtuelle Pflege.

Foto: Anna Frank, Getty Images

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