Q India und Maxamtech werden 2023 ein Marken-Gaming-Portal einführen, das über alle Kanäle von Q India beworben wird
TORONTO und MUMBAI, Indien, 12. Januar 2023 /PRNewswire/ – QYOU Media Inc. (TSXV: QDU) (OTCQB: QYOUF) gab heute bekannt, dass es den Erwerb einer Mehrheitsbeteiligung an Maxamtech Digital Ventures, einem sechs Jahre alten indischen Unternehmen, das Technologien und Spiele für die mobile Gaming-Branche entwickelt, erfolgreich abgeschlossen hat. QYOU Media erwarb zunächst einen Anteil von 51 % an den ausgegebenen und ausstehenden Aktien des Maxamtech-Geschäfts und erhielt damit die Mehrheitskontrolle über das Geschäft. Der Kaufpreis wurde nicht bekannt gegeben, aber die Parteien haben sich auf die Kaufbedingungen für die restlichen 49 % geeinigt, basierend auf einem Vielfachen des EBITDA über die Kalenderjahre 2023, 2024 und 2025. Die Akquisition setzt den jüngsten Vorstoß von QYOU Media und The Q India zur Hebelwirkung fort sein großes und wachsendes Publikum von über 125 Millionen jungen Indern wöchentlich durch die Erweiterung seines Portfolios von Direct-to-Consumer-Produkten im Jahr 2023.
Die Mobile-Gaming-Industrie in Indien hat in den letzten Jahren ein beispielloses Wachstum erlebt. KPMG berichtete, dass es in Indien 420 Millionen Online-Gamer gibt, was es nach China an zweiter Stelle macht. Diese Entwicklung wird durch das Wachstum der jüngeren Bevölkerung vorangetrieben, die sich mit einem höheren verfügbaren Einkommen in Verbindung mit einer rasch zunehmenden Nutzung von Smartphones konfrontiert sieht. Der Umsatz der Mobile-Gaming-Branche wird im Jahr 2025 voraussichtlich über 5 Milliarden US-Dollar erreichen, was größtenteils auf die Entdeckung und Einführung von Casual- und Free-to-Play-Spielen zurückzuführen ist, einer Spezialität der Gaming 360-Plattform von Maxamtech.
Xerxes Mullan, Mitbegründer von Maxamtech Digital Ventures, kommentierte: “Wir haben seit der Unterzeichnung des Term Sheets mit dem Team von Q India an Konzepten gearbeitet und mit ihnen zusammengearbeitet, also können wir gleich loslegen. Es gibt eine riesige Chance für Benutzerwachstum und Umsatzgenerierung im Mobile-Gaming-Bereich in Indien und wir glauben, dass der Zeitpunkt für uns nicht besser sein könnte, um die Zielgruppenreichweite der verschiedenen Q-Vertriebskanäle mit unserer nachgewiesenen Fähigkeit zu erschließen, ein Sticky-Spiel für mobile Gelegenheitsspieler zu entwickeln und wir gehen davon aus, dass Produkte im ersten Quartal 2023 auf dem Markt verfügbar sein werden”.
Curt Marvis, CEO und Mitbegründer von QYOU Media, fügte hinzu: „Während wir die Produkte, die wir unserem ständig wachsenden Publikum junger Inder anbieten, weiter diversifizieren, war klar, dass Casual Mobile Gaming ganz oben auf der Liste der benötigten Produkte steht Wir wissen, dass für Marken und Benutzer die wachsende Attraktivität und das Engagement von Mobile Gaming im Mittelpunkt ihres Universums stehen. Wir sind fest davon überzeugt, dass der Himmel die Grenze ist, inwieweit wir Synergien und Wachstumschancen im Maxamtech-Geschäft mit unserem nutzen können aktuelle Kanal- und Influencer-fokussierte Fähigkeiten.“
Neben dem Abschluss der Maxamtech-Akquisition gab das Unternehmen auch bekannt, dass es zusätzlich zu den Einzelheiten in seiner Pressemitteilung vom 17 Option”) an Clarus Securities Inc., die als alleiniger Vertreter und Konsortialführer für ein Konsortium fungierte, im Zusammenhang mit dem öffentlichen Angebot von Einheiten des Unternehmens (jede eine “Einheit”), das am 17. November 2022 abgeschlossen wurde Jede Vergütungsoption berechtigt ihren Inhaber bis zum 17. November 2024 zum Erwerb einer Einheit zu einem Ausübungspreis von 0,125 $ 60.000 Units als Vermittler für eine bestimmte Person, die die Gesellschaft unterstützt hat.
Am 9. Januar 2023 gab das Unternehmen 3.750.000 Aktienoptionen mit einem Ausübungspreis von 0,125 $ aus, die am 9. Januar 2028 auslaufen, sowie 1.875.000 gesperrte Aktieneinheiten unter standardmäßigen Ausübungsbedingungen als zusätzliche Vergütung für bestimmte leitende Angestellte und Mitglieder des Vorstands für geleistete Dienste im Jahr 2022.
Über QYOU Media
QYOU Media, eines der am schnellsten wachsenden Unternehmen für kreative Medien, ist in Indien und den Vereinigten Staaten tätig und produziert, vertreibt und vermarktet Inhalte, die von Social-Media-Influencern und Digital-Content-Stars erstellt wurden. In Indien, unter unserer Flaggschiff-Marke, Das Q, Wir kuratieren, produzieren und vertreiben Premium-Inhalte über TV-Netzwerke, VOD- und OTT-Plattformen, Mobiltelefone, Smart-TVs und App-basierte Plattformen. Wir haben jetzt 5 aufstrebende Content-Ziele, die jede Woche über 125 Millionen indische Haushalte ansprechen – Das Q (Massenunterhaltung), Q Marathi (regionaler Inhalt), Q Kahaniyan (animierter Inhalt), Q Comedistaan (Comedy-fokussiert) und unser neustes Q-GameX (Live Spiel). Unser Influencer-Marketing-Unternehmen, Chtrbox, hat Pionierarbeit in der kreativen Wirtschaft in Indien geleistet und Daten genutzt, um Marken mit den richtigen Social-Media-Influencern zu verbinden. In den Vereinigten Staaten unterstützen wir große Filmstudios, Spieleverlage und Marken bei der Erstellung von Inhalten und der Vermarktung durch Entwickler und Influencer. QYOU Media wurde von Branchenveteranen von Lionsgate, MTV, Disney und Sony gegründet und erstellt und erreicht jeden Monat über 1 Milliarde Verbraucher weltweit. Entdecken Sie unsere Arbeit unter www.qyoumedia.com, www.theq.tv und www.theqyou.com und www.chtrbox.com.
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